iOS-inline内联函数

Inline function

Posted by Elliot on July 14, 2016

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inline关键字

inline关键字是用于内联函数的,就相当于宏定义一样,是一段直接在函数中展开的代码(宏是直接文本替换)

inline目的是用于取代宏定义的函数代码;

取代这种形式的原因如下:

1. C中使用define这种形式宏定义的原因是因为,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。

2. 这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。

3. 在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。

4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了宏定义的缺点,同时又很好地继承了宏定义的优点。

对应于上面的1-3点,阐述如下:

1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。

2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。

3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。

在何时使用inline函数:

首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。

另外要注意: 内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。

对于inline关键字定义的内联函数和不用inline定义的内联函数区别是:

优点: inline内联函数相当于直接文本替换,代码直接在调用的函数中展开,省去了函数调用的时间消耗(函数压栈和出栈) ;而不是内联函数则还需要去函数函数列表找到该函数指针,然后在执行该代码,增加了时间消耗;

缺点: inline内联函数本身很长的话,会增大函数的体积,代码膨胀的恶果可能大于效率带来的益处

使用举例

static inline void method(int a,char *b) {
    //todo
}
//或者
extern Type Example(void);
inline Type Example(void)
{
    //..........
}

注:inline说明对编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline,编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数。