总结iOS存储方式

Summary of iOS storage

Posted by Elliot on June 1, 2016

总结iOS存储方式

文件存储,实质是生成文件保存在磁盘中

  1. NSKeyedArchiver
  2. NSManagerFile
  3. 数据库存储:Sqlite、coredata、FMDB等(实质是文件存储)
  4. keychain(系统级别的存储)

1、NSKeyedArchiver 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。 定义Possession

@interface PossessionNSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
      NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
            [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
            name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,
只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。

NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操作:

同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

2、NSUserDefaults 用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSDataNSStringNSNumberNSDateNSArrayNSDictionary。他实际上是存储于文件沙盒中的一个.plist文件,并且没有被系统加密,只是iOS 6以后不是存于常用的文档目录下,所以不破解系统是看不到该文件的。所以该种方法储存的数据并不是很很安全,若想存储安全还是靠你自己的加密算法。 如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:

保存数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@”default string;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
  //获得UIImage实例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage

3、Write写入方式: 永久保存在磁盘中。实际是NSManagerFile类管理文件,具体方法为:

第一步:获得文件即将保存的路径:

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,  NSUserDomainMask,YES);
//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。

其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。 在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMaskYES

NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

第二步:生成在该路径下的文件:

NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中写入数据:

[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName

最后:从文件中读出数据:

NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据

4、数据库:

SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!

第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:开始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
        NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
        NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
      NSLog(@"error: %s",error);
      sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}
建表完成之后,就开始插入记录:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
        NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
      NSLog(@"error: %s",error);
      sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}
下一步,查询记录:

const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
        NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
      NSLog(@"error: %s",error);
      sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);

最后,关闭数据库:

sqlite3_close(database);

注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。 这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。

5、ios的keychain的存储方式:

keychain的存储方式是存在了系统级的目录下,所以APP删除不会影响keychain下的数据,只有当系统重装或者越狱keychain数据才会改变 keychain可以用来存储用户密码或者当做设备UUID唯一识别码来使用(也有用来APP通信的) 要用到keychain需要导入Security.framework 主要用到其中4个API: SecItemAdd添加数据 SecItemUpdate更新数据 SecItemDelete删除数据 SecItemCopyMatching查找数据

具体例子:

+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
        (__bridge_transfer id)kSecClassGenericPassword,(__bridge_transfer id)kSecClass,
        service, (__bridge_transfer id)kSecAttrService,
        service, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccount,
        (__bridge_transfer id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessible,
        nil];
}

+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
    //Get search dictionary
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Delete old item before add new item
    SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
    //Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
    [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(__bridge_transfer id)kSecValueData];
    //Add item to keychain with the search dictionary
    SecItemAdd((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
}

+ (id)load:(NSString *)service {
    id ret = nil;
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    //Configure the search setting
    [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(__bridge_transfer id)kSecReturnData];
    [keychainQuery setObject:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimitOne forKey:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimit];
    CFDataRef keyData = NULL;
    if (SecItemCopyMatching((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
        @try {
            ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge_transfer NSData *)keyData];
        } @catch (NSException *e) {
            NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
        } @finally {
        }
    }
    return ret;
}

+ (void)delete:(NSString *)service {
    NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
    SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
}